Guias - Guia General para Mago (magician)
Posteado por: K1nd00 |

Los magos (magician) son una de las clases más populares dentro de Maple Story debido a sus características a la hora de atacar y a que en el 2do 3er y 4to JOB tienen características únicas que los hacen muy apetecibles. La siguiente guía tiene como propósito darte una idea de cómo crear un mago fuerte con el cual puedas avanzar y disfrutar en Maple Story.
Creando el personaje
Lo más importante para un mago es la INT (inteligencia) y LUK (suerte) ya que la primera es la que determina el poder de tu ataque y defensa mágicas y la segunda te ayuda a reducir la cantidad de experiencia que pierdes cuando mueres.
Por eso para crear un mago fuerte en el juego, es necesario que al iniciar y distribuir tus puntos éstos queden de tal forma que favorezcan la INT y LUK, para ello cuando hagas girar el dado debes procurar que los valores queden de tal forma que en DEX y STR no tengas más de 5 puntos. Esto es complicado al principio pero con un poco de suerte lograrás que te salgan unos valores satisfactorios para que tu mago sea fuerte. El siguiente es un ejemplo de los valores ideales a la hora de crear un mago, no importa que no queden exactamente igual, lo importante es que DEX y STR queden, como dije anteriormente, con valores entre 4 y 5.

Cuando empiezas a entrenar debes procurar poner los puntos de habilidad que te dan al subir de nivel en INT hasta que ésta llegue a 20 el cual es el valor requerido para convertirte en mago. Debes procurar así mismo que el valor de LUK esté 3 puntos por encima de tu nivel actual, esto es por ejemplo que si estás en nivel 6, tu LUK debe ser de 9, cuando ya lo hayas logrado lo que debes tener en cuenta de ahora en adelante es que siempre que recibas puntos debes distribuirlos subiendo 4 puntos en INT y 1 a LUK así ya no te tendrás que preocupar por alcanzar los puntos necesarios para poder vestir ciertos equipos.
Con éstos valores, el inicio de un mago no es fácil ya que no tiene la fuerza suficiente para ataques poderosos y además el HP es bajo, pero no te preocupes que es sólo el comienzo, si sigues éstas indicaciones lograrás un mago fuerte con el cual podrás jugar sin problemas. También es importante que los puntos que te dan para las habilidades no los gastes en otros valores como el HP y el MP ya que éstos se van incrementando a medida que subes de nivel.
Convirtiéndote en Mago
Después de que has creado tu personaje y has entrenado en Maple Island puedes convertirte en mago a partir del nivel 8, personalmente suelo esperar hasta el nivel 10 ya que los monstruos que encuentres cuando viajas a Victoria Island pueden ser más poderosos si tenemos en cuenta que los magos tiene un comienzo difícil, pero si quieres tener más puntos para los skills entonces viaja en nivel 8 y conviertete en mago de una vez. Así que cuando consideres que tu personaje ya está listo para ser un mago debes viajar a Victoria Island, allí llegas a Lith Harbor donde debes hablar con Olaf para hacer el Quest A Lesson On Job Advancement y luego debes hacer el Quest The Path Of Magician así que debes emprender tu viaje a Ellinia, la ciudad de los magos y hablar con Grendel The Really Old.
Para convertirte en mago debes tener mínimo nivel 8 y una INT de 20.
Los Skills de los Magos
Después de convertirte en mago, aparecerán nuevos Skills en tu libro, éstos son generales para todas las clases de magos. Hay tres tipos de skills o poderes, los pasivos, los de soporte y los activos, generalmente los pasivos te ayudan a mantener tu MP en incremento o a curarte más fácil, los de soporte te ayudan a mantenerte con vida al recibir ataques y los activos son los que usas para atacar. Los poderes pasivos no se pueden pasar al teclado mientras que los activos y de soporte sí, para ello debes abrir el libro de poderes y arrastrar el ícono al lugar que prefieras dentro de tu teclado.
Los magos poseen los siguientes poderes, recuerda que tampoco es necesario subirlos todos al máximo nivel ya que unos son más útiles que otros y de todas formas los puntos que te dan cada vez que subes de nivel no alcanzan y podrás necesitarlos más adelante cuando llegues al segundo trabajo.
Improving MP Recovery

Tipo de Poder: Pasivo
Pre-requisito: Ninguno
Máximo Nivel a Alcanzar: 16
Descripción: Éste poder hace que se recupere mayor cantidad de MP cada 10 segundos. Entre más nivel y mayor nivel en el skill se recupera mayor cantidad de MP.
Éste es uno de los skills más útiles para los magos ya que permite que el MP, tan necesario para usar cualquier poder activo, se recupere rápidamente por lo tanto es recomendable subirlo al máximo antes de pasar al segundo trabajo.
Improving Max MP Increase

Tipo de Poder: Pasivo
Pre-requisito: Improving MP recovery Lv. 5
Máximo Nivel a Alcanzar: 10
Descripción: Éste poder incrementa la cantidad de MP que recibes cada vez que subes de nivel.
Éste es otro de los skills más útiles para los magos ya que ayuda a tener mayor cantidad de MP cada vez que se sube de nivel por lo tanto cada vez se hacen menos necesarias la gran cantidad de pociones azules que se usan al comienzo. Es recomendable subirle todos los puntos antes del segundo trabajo.
Magic Guard

Tipo de Poder: De soporte
Pre-requisito: Ninguno
Máximo Nivel a Alcanzar: 20
Descripción: Éste poder reemplaza el daño que recibes por MP en vez de HP, es decir que si lo usas tu MP descenderá pero tu HP subirá y no morirás.
Es un buen poder, pero a veces no funciona tan bien, es decir, te puede salvar en situaciones precarias en los que tu HP pende de un hilo pero desafortunadamente te quita mucho MP lo cual tampoco te permite atacar. Como nota adicional, si planeas convertirte en Cleric, éste poder después no te servirá de nada, pero si deseas ser de alguna otra clase de mago es mejor incrementarlo bastante antes del segundo trabajo.
Magic Armor

Tipo de Poder: De soporte
Pre-requisito: Magic Guard Lv. 3
Máximo Nivel a Alcanzar: 20
Descripción: Éste poder incrementa la defensa de tu armadura (ropa que usas) por dos en cada nivel que se sube.
Éste poder es útil antes del nivel 25 pero después pierde su efectividad real ya que el incremento de defensa no es significativo y cuando obtengas el segundo trabajo hay poderes que son más útiles que éste, por lo tanto no es recomendable subirle tanto de nivel.
Energy Bolt

Tipo de Poder: Activo
Pre-requisito: Ninguno
Máximo Nivel a Alcanzar: 20
Descripción: Éste poder usa el MP para atacar a un enemigo
Éste es el primer poder activo que usa un mago para atacar a los diversos monstruos de Maple, pero realmente la única razón por la cual se le debe subir 1 punto es para poder utilizar el Magic Claw que es mucho más efectivo, así que lo mejor es subirle únicamente ese nivel y más bien utilizar los puntos de skills para el Magic Claw.
Magic Claw

Tipo de Poder: Activo
Pre-requisito: Energy Bolt Lv. 1
Máximo Nivel a Alcanzar: 20
Descripción: Éste poder usa el MP para atacar a un enemigo dos veces.
Éste es el poder por excelencia de los magos para atacar incluso después del segundo trabajo, por ello convienen incrementarlo al máximo antes de llegar a éste. Éste poder hace dos ataques al mismo tiempo y si bien al comienzo el ataque no es muy poderoso en niveles altos si lo es.
Distribución de los puntos
Éste es un pequeño ejemplo de cómo se podrían distribuir los puntos hasta llegar al nivel 30 que es donde se obtiene el segundo trabajo:
- Nivel 8: Magic Bolt(1)
- Nivel 9: Improving MP Recovery(3)
- Nivel 10: Improving MP Recovery(2), Improving Max MP Increase(1)
- Nivel 11: Improving Max MP Increase(3)
- Nivel 12: Improving Max MP Increase(3)
- Nivel 13: Improving Max MP Increase(3)
- Nivel 14: Improving MP Recovery ó Magic Claw(3)
- Nivel 15: Improving MP Recovery ó Magic Claw(3)
- Nivel 16: Improving MP Recovery ó Magic Claw(3)
- Nivel 17: Improving MP Recovery ó Magic Claw(2), Magic Claw ó Improving MP Recovery(1)
- Nivel 18: Magic Claw ó Improving MP Recovery(3)
- Nivel 19: Magic Claw ó Improving MP Recovery(3)
- Nivel 20: Magic Claw ó Improving MP Recovery(3)
- Nivel 21: Guardar los 3 puntos de ese nivel
- Nivel 22: Guardar los 3 puntos de ese nivel
- Nivel 23: Guardar los 3 puntos de ese nivel
- Nivel 24: Magic Claw(10), Magic Guard(2)
- Nivel 25: Magic Guard(3)
- Nivel 26: Magic Guard(3)
- Nivel 27: Magic Guard(3)
- Nivel 28: Magic Guard(3)
- Nivel 29: Magic Guard(3)
- Nivel 30: Magic Guard(3)
Donde entrenar
Los comienzos de los magos son difíciles ya que inicialmente al no tener ni STR y tampoco ningún poder poderoso es difícil matar a los diferentes monstruos. Por eso es importante empezar despacio y con monstruos no tan poderoso, hay que tener algo de paciencia pero después eso se verá recompensado.
De Nivel 1 al 8
En éste momento todavía se está en Maple Island por lo cual se puede entrenar con cualquier monstruo aunque es un poco complicado mantenerse con vida, pero de momento no hay problema porque no se pierden puntos de experiencia.
De Nivel 8 a 13
Como dije anteriormente, para un mago es mejor viajar a Isla Victoria cuando esté en nivel 10. Cuando ya se haya arribado es importante mantenerse lejos de los lugares peligrosos, los lugares más aconsejables para entrenar son los que están entre Lith Harbor y Henesys donde se encuentran Blue Snails y algunas Green Slimes.
De Nivel 13 a 18
Ya el mago es más fuerte pero aún no lo suficiente como para enfrentarse a grandes monstruos, por eso es mejor entrenar en los alrededores de Ellina, sobre todo donde se encuentran Green Slimes, las cuales dan bastante experiencia. También es buena idea ir al Hunting Ground al lado de Henesys y quedarse en el segundo piso.
De nivel 18 a 20
Se puede seguir entrenando en el Hunting Ground, pero ya se puede pasar al segundo piso donde hay Orange Mushrooms.
Del nivel 20 a 30
En éstos niveles lo ideal es entrenar con Green Mushrooms y Blue Horny Mushrooms ya que dan gran cantidad de experiencia y son fáciles de atacar para los magos, para ello te puedes desplazar a los alrededores de Ellinia sobre todo en la zona Sur.
Tipos de Magos
En el siguiente cuadro se muestran los tipos de magos existentes hasta el 4 trabajo. Debes ser cuidadoso a la hora de elegir el segundo trabajo ya que de éste dependerán el tercero y el cuarto como se muestra en la gráfica.

Conclusiones
Los magos aunque no llegan a ser tan fuertes como los guerreros por ejemplo, son una buena clase ya que a medida que se avanza de nivel las cosas se van volviendo más fáciles y cuando se llega al segundo trabajo se pueden adquirir poderes increíbles, además los magos siempre son bienvenidos a las party y pueden atacar a distancia lo cual se convierte en una gran ventaja.
Espero que ésta guía les haya sido de utilidad, no olviden dejar cualquier comentario al respecto.
K1nd00
- Abrir Cuenta en Maple Story - Nexon
- Descargar e Instalar Maple Story
- Comenzando a Jugar Maple Story
- Guia General para Mago (magician)
- Maple Trading System
- Guia para Principiantes en Maple Story
Aquí hay otras guias que te serán de gran ayuda
Posteado en Guias |
67 Comentarios in “Guias - Guia General para Mago (magician)”
carlos dice:
April 6th, 2008
Esta bien esa guia.
carlos dice:
April 6th, 2008
Tienes que poner la guia del segundo job de los magos
K1nd00 dice:
April 6th, 2008
Sí, más adelante pondré las guias de los demás trabajos
cristian samdiego dice:
April 6th, 2008
claro esta bien del mago pero hay gebte q tambien quiere saber de los demas jobs como choro arquero guerrero queremos saber como es eso de los 4 4 en q posision ponerlas
K1nd00 dice:
April 6th, 2008
Claro, precisamente esa es la idea, hacer guías de los arqueros, guerreros, ladrones y sus trabajos.
carlos dice:
April 21st, 2008
Que dia van a poner de los demas job?
daniel dice:
April 24th, 2008
muy buena pero la vi despues de subir algunos puntos erroneos a str y me hice magician pero no importa igual me va bien(str18xDDD)quisiera preguntar si continuo con el va en lvl 13 y tiene asi los stats str18dex10int40luk18
daniel dice:
April 24th, 2008
me equivoque va en lvl 14
K1nd00 dice:
April 25th, 2008
@daniel: yo te sugeriría que si planeas tomarte el juego en serio por mucho rato es mejor empezar un personaje con todos los AP y SP como deben ser ya que después la única forma es reseteandolos con Cash
ariel dice:
April 27th, 2008
hola como estan quisiera una ayuda para mi cleric lvl 33 porq no se q poder subirle
daniel dice:
April 27th, 2008
gracias por tu sugerencia y la tomare en cuenta pero cuando ya me sea dificil lvear con el y no pueda subir algo porque subi algo mal lo borro por ahora me gusta pero igual empeze a jugar con un bowman y voy 15 gracias…
daniel dice:
April 28th, 2008
hola otra vez borre mi mago porque ahora que ya se me hago uno mejor pero ahora estoy jugando con el archer y keria saber si esta bien ke suba los SP al double shot y al critical no mas, aparte de los 3 ke use para aumnetar the blesing of amazon a 3 y despues le subi 2 sp al eye of amazon y 2 sp al blow shot … ojala ke respondas pronto para seguir jugando…
jose dice:
April 28th, 2008
oe apurate po quiero las guias para los demas jobs si vo la haci porque jugai en server faciles po ya chao
daniel dice:
April 28th, 2008
oe ke te pasa el amigo se esta dando el trabajo de perder su tiempo en ayudar a osiosos como tu asi que no vengai a reclamar ya van a llegar ya…
daniel dice:
April 28th, 2008
oye ariel subele al poder ke mas pegue subele los puntosa ke kieras y los otros a algo bonito ,es una idea ^^
Yonathan dice:
April 29th, 2008
hola una pregunta si no es mucha molestia cuando soy mago elvel 30 cual es mas fuerte wizard fire posion o wizard ice ligthing el de fuego ataka a varios a la ves?
daniel dice:
May 1st, 2008
el ice/lighting pega a varios a la vez pero parece que es mas debil en cambio el fire/poison pega mas fuerte…igual tiene unos a atkes expansivos pero menos que el ice/light aunque puedes consultar mas^^
daniel^^ dice:
May 1st, 2008
ahora soy daniel^^ hice esta mi pagina de inicio xDDD aunque parece que soy el unico daniel…
sek dice:
May 2nd, 2008
oye cuando bas a pober las demas guias
neoforc (beto) dice:
May 3rd, 2008
solo t quiero hacer una observacion, no t recomiendo lo d ir a victoria hasta lvl 10 si vas a hacer a un mago ve cuando eres lvl 8 inmediatamente ya q si lo haces hasta lvl 10 pierdes puntos de skill importantes si t das cuenta son como 6 puntos q t sirven d mucho
otra cosa, les recomiendo a los magos d nivel 8 q despues d solo poner u skill a energy bolt vayas con los caracoles y cuando subas a 9 empiezas a subir los 3 skills a magic claw hasta q sea master no subas mas a otros hasta q sea master
y sobre lo ddond entrenar t recomiendo subir cono hasta lvl 17 con los slime y de ahi subir con los mushroom verdes hasta 20 de ahi ve al inicio de dungeon solo lo primero
hasta lvl 25 y t vas con unos q no me se su nombre bn pero son como canibales con mascaras
cuando seas lvl 30 solo haz quest y con ellas subes a 33 de ahi ve a amoria hasta 38 para q t acepten en pq d ludi
y en respuesta a las preguntas d daniel:
los cleric son muy bueno pero solo en pq y cuando eres lvl alto con las criaturas zombie
los wizard de hielo son los q pueden atacar a varios oponentes al mismo tiempo aunq este dividido el ataque como con los warrior y son los q suben mas rapidamente de lvl (ten en cuenta q estos no hacen mucho daño a las criaturas del nath)
los wizard de fuego exactamente tienen mas poder pero no pueden atacar a muchos al mismo tiempo por lo tanto son mas lentos (con estos ten en cuenta q no haces mucho daño a las criaturas de dead mine, q es una region muy peligrosa dond se encuentra a zakum)
por ultimo t recomiendo a los wizard de hielo proq aunq el nath es importante dead mine mas y si todavia no sabes muy bn d esto es + entretenido q los otros
kidog dice:
May 3rd, 2008
ESTA PAGINA ES LA MEJOR PERO PON EL 2 JOB DE LOS MAGOS X FAA
daniel^^ dice:
May 4th, 2008
porqe dijiste preguntas de daniel neoforc???no he preguntado nada xDDD
que raro que k1nd00 no ha hablado…
K1nd00 dice:
May 5th, 2008
Gracias a todos por sus comentarios. Revisaré lo que dice neoforc (beto) en cuanto a lo que hay que modificar en la guia. Gracias a daniel por la ayuda dando respuestas y la verdad es que he estado algo ocupada en el trabajo así que de momento estoy algo atrasada con las demás guías. Espero poder poner pronto las demás. Por ahora estoy trabajando en la de Warrior
neoforc dice:
May 5th, 2008
hola
lo siento daniel era a la pregunta d yonathan xD
acabo d ver un comentario tuyo d q no tienes dinero, t ayudaria con algo soy millonario xD pero eso no interesa, si necesitas dinero pide en ludi en la pq master dond estan lvls 50+ ellos t ayudan a mi me han dado ahi como 400 mana elixir tal vez como t ven noob (sin ofender) te den algo…
daniel^^ dice:
May 5th, 2008
jajajaxDDD no importa si me dices noob aunque no se si lo soy o no ,pero no te entiendo donde dan dinero o cuesta mucho llegar hasta alla??x ahora estoy en victoria y ademas no se de adonde sacas tantas cosas mias revise toda la pag y en niuna parte digo que soy pobre xDDDDDD chau….a y k1nd00 no te preocupes que somos pacientes^^
neoforc dice:
May 5th, 2008
mmm ya me confundi =S hay dos danieles? unos con signos y otro sin? porq al q le digo eso es con signos T_T daniel sin signos pasame tu correo asi ya platicamos mas a gusto xD
daniel^^ dice:
May 5th, 2008
jajajaja en esta pag solo hay un daniel que soy yo daniel^^ ,en un comentario pongo que no sere mas daniel y sere daniel^^ xDDDDDD…
jiojijojio dice:
May 6th, 2008
(* _ *)
l l
_l l_
daniel^^^ dice:
May 6th, 2008
????
daniel^^ dice:
May 9th, 2008
alguien diga algo…
miguel dice:
May 10th, 2008
alguien sabe a que lvl se puede ir a la parte donde hay artos lagartos y yo no sabia que se podia entrar por las tuberias en kerning city
antonio dice:
May 10th, 2008
:):( T_T
LicanMage dice:
May 10th, 2008
oigan porfavor pueden poner la guia del magician pero la del 2gdo job
esque ya mero llego a lvl 30 y no se que hacer XD bueno gracias
daniel^^ dice:
May 10th, 2008
por ahora no se podra poque k1nd00 esta trabajando en la guia de warrior
Detheroc dice:
May 11th, 2008
O_O!
Lvl 18 entrenando en Orange Mushrooms???
A ese Lvl yo ya estaba matando a Green Mushrooms y hasta los Horny Mushrooms. =S!
Mis disculpas, pero tú Build para entrenar no me parece indicado, al menos no para los que deseen subir de Lvl con gran rapidez.
Desde lvl 8 a lvl 15 yo entrené en los Slimes que están en la salida de arriba de Ellinia y sin mentirte parecía un Mago Lukless porque no tenía ningún equipo debido a que todo el Gold se me iba en pociones de MP, pero cuando compré la varita de LVL 13 si mataba más rapido y ya había comenzado a comprar equipamento.
De lvl 15 a lvl 23 estuve en varios sitios, se puede mencionar a la Pig Beach, el Dungeon y hasta en Henesys.
Desde lvl 23 (o antes) pueden ingresar en el PQ en Kerning City, la cual los ayudará a subir de LVL muy fácilmente, pero recomiendo buscar un Party sólido para que no pierdan tiempo buscando party.
A lvl 8 obligatoriamente tienes que ir a hacerte Magician, no puedes esperar a Lvl 10 porque estás perdiendo 3 puntos y eso te afectará muchísimo en un futuro.
Otra cosa, no recomiendo subir el Magic Claw a partir de LVL 9, ya que este poder consume demasiado MP y a ese LVL no tenemos mucho que digamos, ahora, si tienen mucho dinero para gastar en pociones entonces háganlo pero lo recomendable es ir subiendo MP Recovery hasta 5, luego MP Recovery Max full y luego el Magic Claw, luego de esto, pueden
terminar de maxear el MP Recovery y luego maxean el Magic Guard.
A partir de LVL 31 ya no se puede ingresar en el PQ de Kerning City, así que estos LVLs por lo menos a mi se me hacen muy aburridos y más aún leveleando en Ludibrium.
Mis disculpas a la creadora si fuí muy duro con mis palabras, lo que pasa es que me anonadó muchísimo como estructuraste esta guía. ^^
Para terminar, cualquiera de los 3 Jobs son buenos:
Ice/Lightning tiene muchos lugares donde puede levelear y ataca hasta 6 monstruos a la vez, algo que a altos LVLs lo ayuda y el daño no se divide tanto como con Heal (Cleric), siempre hace un daño alto y estable.
El Fire/Poison si no mal recuerdo no ataca a varios monstruos a la vez, creo que lo hace en el 3er Job.
El Cleric es la raza más preciada en party por el Skill que los hace Cleric (Heal), pero tienen lugares para levelear muy limitados ya que su Heal (que es el único poder en el 2do Job de los Clerics que hace daño a varios monstruos) sólo sirve en los Undeads.
Lo que si debo agradecerle a K1nd00 son los mapas de las diferentes zonas de Maple, me ayudarán mucho. ^^
Nos vemos.
K1nd00 dice:
May 11th, 2008
@Detheroc: muchas gracias or tus apuntes, la verdad es que si hay algunas cosas que debo arreglar de la guia, además porque todo depende de muchos factores, no existe una guía única y definitiva, además muchas de las cosas que escribí ha sido sobre todo por mi experiencia y como sabes hay cosas que uno de comienzo no sabe. Pero como te digo, muchas gracias por tus sugerencias, voy a arreglarla
neoforc dice:
May 12th, 2008
Detheroc buenas recomendaciones xD aunq no t creo q sea tan aburrido recuerda q para ese nivel estas experimentando tus nuevos skills q son mas poderosos
LicanMage mira, el maple es cuestion d gustos, haces lo q quieres con tu dinero, items, etc pero el decidir q hacerte despues del primer job es dificil ya q ya q estas ahi no puedes hacert otra cosa seria muy dificil
miguel lo d los lagartos se llama party quest y de lo q se trata (aunq nunk en mi vida he hecho una) es d matar criaturas y sacar items y ganar experiencia
por cierto, q guia sigue?
daniel^^ dice:
May 12th, 2008
jajaj no reviso la pag dos dias y ya han dado mas explicaciones ke .. voy en lvl 23 con mi mago y en 21 con mi arquero…para hacer la party quest hay ke hablar con lakeliss??
donde consigo escudos para mago como el pan lid o el esther shield??
ahh.. quien me puede dar 1.000.000 de mesos para terminar la quest de eureka…
K1nd00 dice:
May 13th, 2008
@neoforc : La guía que sigue es la de Guerrero aunque de momento no he avanzado en ella porque estoy haciéndo el artículo que habla de las novedades del último Patch.
@daniel: El party Quest de Kerning City si se hace hablando con Lakelis aunque primero debe formar una party.
Los Pan Lid que realmente no son para magos sino para todos, los botan los siguientes mosntruos: Green Mushroom, Drum Bunny, Crow, Star Pixie mientras que el Mystic Shield lo botan los siguientes: Propelly, Chronos, Leader B y el Esther Shield lo botan los Nightmare, Platoon Chronos, Hoodoo, Male Boss.
En cuanto al Quest de Eureka, puedes tomarte tu tiempo, no lo tienes que hacer de inmediato, además que aparte del dinero necesitas un Red Whip que en el mercado se consigue minimo por un millon más.
sehm dice:
May 13th, 2008
weno oas amix
solo queria decirte q la unico quest no es el de lvl 35 si noq tambien existe el carnval quest q es de lvl 30 y te ayuda musho por q no gastas nada de dinero y saca wena exp … ah y queria preguntarte si saves q mostros botan las armas maple de lvl 60 para arriba thk
sehm dice:
May 13th, 2008
ahh y me olvide si quieres q te de el articulo de como subir los puntos solo agregame a mi msn q yo tengo de la mayoria de los jobs solo me falta la del 4to job los demas me los se de memoria :p
K1nd00 dice:
May 13th, 2008
@sehm: Para ver el listado de los monstruos y las armas en éste aniversario sólo tienes que mirar en éste post:–> Listado de Armas Tercer Aniversario
daniel^^ dice:
May 13th, 2008
gracias… ^^ pense que los escudos los vendian…
LicanMage dice:
May 13th, 2008
oigan esta super bien la guia y la veo todos los dias XD desde que inicie con mi magician e seguido esta guia y la verdad me alludo mucho porque ya soy lvl 30 !! y soy cleric lo malo es que no se como o donde comprar cosas de nivell 30 para mas arriva , queria ver si me pueden aconsejar de que me conviene comprarme para usarlo , a y tambien queria comprar una cape y no se donde , me pueden decir porvafor ??
jaja bueno muchas gracias !!
respondanme lo antes posible porfavor
soy LicanMage
world :Broa
Job: cleric
por si alguien que me pueda o quiera alludar con dinero items o lo que sera acepto cualquier alluda , gracias
K1nd00 dice:
May 13th, 2008
@LicanMage: Del 33 al 38 puedes comprar lo que necesites en las tiendas de Aqua Road, El Nath, Omega Sector o Ludibrium. De ahí en adelante los equipos los botan los monstruos así que debes entrenar o comprarlos en el Free Market.
daniel^^ dice:
May 14th, 2008
cuando viene la guia de guerrero para poder hacerme uno he sido paciente pero me aburro…^^
K1nd00 dice:
May 14th, 2008
@daniel^^ : Ésa guía todavía se demora porque tengo que actualizar todas las cosas que hacen falta, tengo que terminar los mapas, por lo menos de Isla Victoria y además tengo mucho trabajo, así que por ahora lo tengo que dejar para después. De todas formas está pendiente
daniel^^ dice:
May 14th, 2008
ok
solo queda esperar… queria decir que he visto a muchos de los que le permiten hacer el 2do cambio de job a los arqueros,thiefs y warrior y keria preguntar si hay uno para el mago o es grendel ^^ chau…
LicanMage dice:
May 14th, 2008
K1nd00
muchas gracias por tu respuesta
ahora quiero ver si me pueden decir a que le tengo que subir de los skills en heal o holy arrow porque no se a que subirle !! ,tambien le quiero subir a teleport bueno solo quiero ver si me pueden alludar en eso. gracias
K1nd00 dice:
May 14th, 2008
@LicanMage: Le debes subir según por el lado que te quieras ir, si quieres ser Cleric de party debes subirle a Heal y a Bless. La Holy Arrow lo puedes dejar de último ya que mientras puedes atacar con Magic Claw. El Teleprot siempre es útil, así que yo te aconsejo que le subas en éste orden de importancia: heal, Teleport, Holy Arrow.
daniel^^ dice:
May 14th, 2008
y ke paso ocn mi respuesta…^^
daniel^^ dice:
May 14th, 2008
en que ciudad venden o que mountro bota o que quest te da la old ragedy cape???…^^
daniel^^ dice:
May 14th, 2008
ya mi ultima pregunta del dia…
DONDE !”·%$&/ ESTA WINSTON EL ARQUEOLOGO!!!! chau ^^
LicanMage dice:
May 14th, 2008
esta en perion pero en una parte que no se como se llama mas no es en la ciudad tienes que irte a la derecha osea como si fueras a elinia y a la primera subida ahi subes de campo y ahi esta XD
neoforc dice:
May 14th, 2008
daniel eso es facil en kerning city hay como un hospital y ahi alguien q t da kuest haces esa kuest y t premia con ella y con esa duras hasta 42 cuando vas con icarus en la misma ciudad e igual pero es mas interesante ya q t puede dar una d 5 diferentes capas q t dan cosas diferentes
Detheroc dice:
May 14th, 2008
Para llegar a Winston el Arqueólogo debes pasar si no mal recuerdo 2 mapas de Perión siguiendo la ruta hacia Ellinia, llegarás a un mapa en el cual verás 3 entradas, una hacia la derecha, una por donde entraste y la de arriba, entra por esta última y encontrarás a Winston.
LicanMage: yo te recomiendo que a LVL 30 subas con el punto que te da Grendel el Teleport, ya que es el único poder útil a LVL 1, luego puedes subir el Heal para que puedas ir en Party con demás personas o simplemente para matar monstruos a los cuales les afecte este poder.
Daniel^^: la otra persona que te permite hacer el 2do Job de Magician se encuentra por la salida de arriba de Ellinia, pasas creo que son 2 mapas, luego entras por un árbol que se encuentra cerca del suelo, en el cual no debería haber monstruos y lo escalas completamente, luego subes un poco más y llegarás al trainer de 2do Job para Magician.
K1nd00: De nada, cuando quieras te puedo ayudar, no es que soy un gurú del Maple, pero si sé varias cosas. Y pues sí, cuando no se conoce del juego uno comete muchos errores los cuales hay que arreglar en el futuro. ^^
neoforc: Si, estoy experimentando los Skills del 2do Job a esos LVLs, pero recuerda que a esos LVLs esos Skills son muy débiles, por lo cual se debe seguir utilizando el Magic Claw, ya alrededor de lvl 35 si comienzan a fortalecerse los Skills.
P.D: A partir de LVL 36 el Thunderbolt o el Cold Beam doblan su gasto de MP, es decir, principlamente consumen 20, desde este LVL comienza a consumir 40, así que lo más preferible es guardar los puntos para subir 15 de un sólo golpe y así no tener que gastar tanto MP para tan poco DMG que se hace, es sólo una recomendación.
K1nd00 dice:
May 15th, 2008
@daniel^^: Se que tienes muchas preguntas pero ten paciencia, si tienes alguna duda puedes usar el buscador que se encuentra en la parte superior de la pagina, allí te saldrá la info que necesitas. Aun falta información pero ando trabajando en ello. En cuanto a Winston lo encuentras en –> éste mapa y el del segundo Job de mago lo encuentras en –> este mapa
LicanMage dice:
May 15th, 2008
oigan quiero ver si me ueden decir como o donde o que ocupo o todo sobre los work gloves , porque quiero unos y los quiero hacer de colores me dicen como porfa o donde los saco , miren lo que quiero saber es , como o donde compro un work glove y lo otro es ya que tenga uno como lo ago de un color . jaja
bueno gracias si tengo mas dudas les pregunto
Denxel dice:
May 15th, 2008
esta muy bien pero deberian poner el 3job 4job de magician…
vivan los cleics!!!
daniel dice:
May 15th, 2008
como pongo mi foto de maple asi como kind0
K1nd00 dice:
May 15th, 2008
@LicanMage: Si no estoy mal, esos los botan algunos monstruos…
@Denxel: Todavía no están listas las guias del 2do, 3er ni 4to job, por favor paciencia.
@daniel: Eso es un gravatar
Stratos dice:
May 17th, 2008
1. ¿Afecta en algo si me hice mago al Lv09? Quiero decir que el Punto del Energy bolt lo deposité en Lv09 en lugar del Lv08 como se menciona en esta guía.
2. ¿Despues de pasar al segundo job, puedo seguir maxeando skills del primero?
3. ¿Hasta que nivel dejas de ganar Skills? (no los de Int y Luk)
Porfavor si me pudieran responder..
Gracias de antemano.
neoforc dice:
May 17th, 2008
stratos si t afecta pierdes creo 3 puntos de skills, si puedes seguir subiendo pero no es recomendable y hacerca de los skills ¿te refires a puntos o a el libro? porq los puntos nunk los dejas de ganar simepre y cuando subas d lvl y los libros de habilidades es por job
Stratos dice:
May 17th, 2008
@ Neoforc
Si, me referia a los puntos del libro, entonces al final estaria perdiendo 3 puntos segun lo que me dijiste, otra cosa, es legal pasarme los items a otra cuenta?, porque de ser asi, estaria iniciando otro personaje y me pasaria los items de mi caracter actual.
Stratos dice:
May 17th, 2008
Aprovechando, ya que estoy cerca de mi segundo Job, qué diferencia hay entre los 3 tipos de magos, cuales son sus poderes y cual conviene mas, si me podrian explicar les agradeceria ^^
LicanMage dice:
May 17th, 2008
Stratos
mira yo ya soy lvl 35 cleric , es bueno porque casi no mueres porque te curas ,pero la verdad mno me gusto mucho porque casi no ataka bien solo por su atake a los muertos o zombies , holly arrow .
y de los wizard no sabre decirte XS
neoforc dice:
May 17th, 2008
stratos te refieres a pasar items dinero y todo eso por paquetria o por el señor q guarda cosas?? nah es completamente normal ya q tu haz producido eso yo tengo mi assasin y de ahi les compro las cosas a mi arquero y al guerrero
ahora q las diferencias de magos no se mucho ya q el uniko mago q he tenido llego a 20 pero tratare de explicarte:
Cleric: si lo q buscas es q te acepten q pq y el no morir tanto como dice licanmage te curas con el heal esa es su gran ventaja aunq avanzan mas lento d lvl si no estan en pq
Wizard d hielo y trueno: es el q avanza mas rapido de lvl y se caractariza por poder congelar a los personajes y atacar con rayos a varios a la vez aunq les cuesta mas trabajo matar a criaturas del nath
Wizard de fuego y veneno: son los q tienen el ataque mas poderoso de todos en el segundo job de los magos q consiste en una flecha d fuego aunq son mas lentos y les es mas dificil matar en dead mine q considero mas importante q el nath
Conclusion: a mi paracer si no t quieres aburrir haz a tu mago de hielo, aunq recuerda q todos tienen su lado bueno y es cuestion d gustos y tu debes de decidir ya q es una cosaimportante
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